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dnf力法加点怎么加的_dnf力法加点怎么加的多

ysladmin 2024-06-08 人已围观

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dnf力法加点怎么加的_dnf力法加点怎么加的多

       欢迎大家加入这个dnf力法加点怎么加的问题集合的讨论。我将充分利用我的知识和智慧,为每个问题提供深入而细致的回答,希望这能够满足大家的好奇心并促进思考。

1.DNF力法怎么加点

2.DNF5.25改版力法怎么加点好

3.dnf力法矛流加点。

dnf力法加点怎么加的_dnf力法加点怎么加的多

DNF力法怎么加点

       1、在这里的加点,给力法加点的时候,不用去加暴击了。

       2、小技能加点不加太多,把基本的加上就可以

       3、30-50比较核心的技能我们该满的满上,就是这样。

       4、后期觉醒的这里衍生技能我们直接加到精通。

       5、然后二觉,战斗法也是非常需要的,我们加满就好了。

       6、最后我们选强化吧

DNF5.25改版力法怎么加点好

       龍牙5級出取消 硬直時間相當長的技能 天擊10級出取消 這里說下為什麽我會選擇加到10 因為我看中打人浮空幾率提高,槍法沒有像棍法那樣的速度 那么容易能打出高連擊 所以往往有時候當敵人以完全落地后我卻還是能把他打上天繼續連 稻草人1級 曾經也有想過加10級稻草人 但始終感覺稻草人不是那么重要所以還是放棄 魔法盾10級 這應該沒大疑問吧 自動球1級 加自動球是為覺醒前提條件打基礎,而沒有加高是不想浪費SP 落花掌10級出取消 PK時非常好用的技能 落花施放時是壩體狀態 所以有時候可以跟人硬拼 霸碎5級出取消 也想過繼續加高 但最後還是放棄選擇加到強襲流星打上 圓舞棍5級出取消 很多人說圓舞可以不出取消 原因請繼續往下看 無色球10級 10級就夠樂 光球滿 浮空效果 冰球1級 減速效果 火球滿 加力效果 暗球1級 吸怪效果 槍專精滿 暴擊和攻擊力效果 強襲流星打滿 高傷害的技能 動作類似落花 且攻擊距離超遠 黃龍天空滿 練級和PK都非常有用 而且也是個壩體技能 覺醒滿 變身萬歲 覺醒被動1級 任務做完送的 別去加 改版后就沒有加的意義 后跳出取消 用熟后是個非常好用的技能之一

dnf力法矛流加点。

        DNF5.25改版力法怎么加点好?DNF力法自从2改,还有3改后一直都是超一线。自然会有很多萌新涌出。到底这个DNF5.25改版力法怎么加点好?力法的上手难度还是非常大的。小编一一为大家解答。下面小编就给大家带来DNF5.25改版力法怎么加点好 5.25改版力法最强加点推荐的文章。希望能够帮到大家哦。

        小编的技能加点:

       

       

       

       

        技能取舍:

        先来说说最有争议的地方,也就是炫纹的取舍。

        萌新玩家自行先满上无,火两种球!暗球加暴击,自己进图拍融合后差多少暴击,点多少点暗球。光球加攻速,小编推荐满上,这样打起来舒服一些。如果大家觉得攻速超快,那就不点光球。秒秒秒的时代攻速用处确实不大。

        由于现版本力法固伤完全碾压百分比,所以点上魔法少女,同时龙刀不点被动(龙刀被动是将固伤转化为百分比)。

        力法技能取舍相对简单,只在碎霸和小啦啦之间任选其一。TP技能就是强压、小啦啦、碎霸之间取舍。如果玩家是矛,推荐碎霸。如果是棍,自行选择强压,小啦啦。

        关于炫纹进化,可点1,可满。小编推荐点1,由于使徒炫纹的伤害高于进化球,所以二觉后都会关闭炫纹进化。而萝莉态下还真的不差这么点输出,因为输出本来就不高。

        最后有争议的地方就是使徒之舞,反正小编满上了,伤害真的不错,因为使徒之舞伤害计算到球里面去了。

        玩法技巧:

        如果不打算大投入,小编不建议玩力法,力法是一个需要技巧和投入的职业,如果力法没有手法,给你时光,荒古,恍惚,三神器,依旧没有用。曾经是个战法九个豪,还有一个是神豪,放到现在也没错,只是门槛降低了而已。

        萌新玩家在玩力法的时候,最好将炫纹发射放到A键,因为使用起来方便。切记!进图一定要开自动炫纹,没有炫纹的力法就像没有暴走的红神,一顿狂轰乱炸DPS0.5。

        力法清图技能有一觉,强压,强袭,大雷,使徒之舞,星爆(二觉除外)。相对来说还算好,一觉就是用来清图的,技能CD时就用一觉平A,天地碎霸(左右Z)。BOSS房前直接二觉,然后打打打!

        力法控制技能有斩舰刀(一骑当千碎霸,二觉后再按一次就释放),龙刀,使徒之舞,大啦啦,小啦啦也有一定控制作用。圆舞棍就不说了。这些技能命中率都超高,如果空啦,那还是多练练吧。

        说个力法小技能,大碎霸是可以柔化的。比方说你放强袭的时候,再按大碎霸,你会发现你会停留再原地。这个用来跑图挺快的。

        装备篇:

        有啥带啥,什么都别想。90SS矛棍,荒古都是爸爸级别,有了就带。如果硬要比个强弱。那就是90SS棍子》90SS矛》=荒古。差距都不是很大,主要看搭配,有没有冲突,稀释什么的。

        至于还可以一战的85SS,小雨伞,女神矛。主要看搭配,黄,白,爆,追爆,追黄,所攻。如果某一样特别突出,那就换带另外一件装备就好了。(黄,爆只选取最高值。)没有炫纹大师这把武器,大家不用想了,你一定是爆到了假的大师棍。

        防具,有啥带啥,不冲突就好。

        三神器远超于其他三件装备,有就带!

        关于首饰,不冲突就好!手镯,女明星!大魂链,戒指看搭配,差什么补什么。冰雪三套也能一战,不过只过渡,不打造。

        安图恩篇:

        前面说过了,力法是需要技巧和投入的职业。就算你有完美毕业套,手法非常差,一样不能1拖19。

        力法这个职业打安图恩首选震撼,只要有一定的装备支持,一定的手法条件,基本都能混到震撼位置。

        说下力法强杀晴天:BOSS房前二觉,然后走到地图中央的位置放星爆+斩舰刀,可以打中BOSS的。不过需要注意,一旦你(队友)网络有延迟,就炸不到了。

        二阶段,你愁啥那个地方,玩家们只需要冲到你愁啥的前面,放二觉,或者星爆。就能够骗保,相对来说非常简单,多试几次就好了。

        力法强杀火山:好吧,力法和强杀火山无缘。除非装备手法特别好,可以用星爆,斩舰刀强杀。不然只得乖乖打字了。能打字的技能太多了,几乎所有技能都能打字,就看玩家们怎么去练习了。

        大概打安图恩就是这些,力法多看看攻略,自己多教点学费(药水,复活币),就没什么问题。

        总结:

        大家就是这些了,力法是需要爱和技巧的职业,要大家耐心的养成哦。

        (转载请注名铁骨网,谢谢。)

       1、魔法盾的取舍,这个技能对于纯物理矛来说意义不大,买几瓶hp药剂的事情,就不要浪费本来就不充裕的sp了。

       2、龙牙+1为了连招,这个看个人喜好取舍

       3、稻草人,喜欢的可以满上,个人觉得刷图意义不是很大,也就是为了觉醒考虑,不过有加速药水的话就省点sp吧

       4、天击,建议最少+5,有助于连招

       5、物理爆击必满,这个应该没什么争议

       6、落花掌,必满,物理流相当依赖的一个技能

       7、炫纹:无属性+3,刷图一般会锁上的炫纹,用来出炫纹爆弹和自动炫纹

       8、炫纹爆弹+1用来攒连击数

       9、自动炫纹,最少5,我个人是满上的,全程炫纹几乎用不完,很不错的技能

       10、双翼锤击,这个技能争议比较大,其实主要看个人喜好,如果没有远古套的加成,伤害并不算很高,可以剩下sp去点其它技能

       11、碎霸,纯物理流必满

       12、炫纹:光属性,这个技能争议也比较大,其实sp充足的话还是满上吧,不仅有速度buff的加成,而且也是不错的攻击手段

       13、炫纹:暗属性,这个一般都是必满的,有爆击buff的加成,而且是炫纹中伤害最高的一个

       13、炫纹:火属性、如果没有壕炸天还是满上吧,有着力量和智力buff的加成,进图甚至可以达到双2000的面板

       14、小啦啦,虽然技能本身伤害并不高,但是加满后超高的出球速度,配合炫纹使用,效果一级棒,根据个人喜好取舍

       15、强袭,物理流核心技能之一,配合骨戒使用可达到超高的伤害,就算没有骨戒,其攻击力也相当可观,必满

       16、龙刀,+1主要作为聚怪和破霸体的技能使用

       17、斗神意志or变身贝亚娜,必满,被动技能不管哪个流派都必满,变身作为矛法这个版本最给力的技能必须满

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