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三国英雄录攻略配将表吴国_三国英雄录吴国后期最强阵容_2

ysladmin 2024-06-06 人已围观

简介三国英雄录攻略配将表吴国_三国英雄录吴国后期最强阵容       接下来,我将针对三国英雄录攻略配将表吴国的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下三国英雄录攻略配将表吴国

三国英雄录攻略配将表吴国_三国英雄录吴国后期最强阵容

       接下来,我将针对三国英雄录攻略配将表吴国的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下三国英雄录攻略配将表吴国的话题。

1.少年三国志吴国武将如何搭配阵容站位攻略

2.少年三国志2吴国武将定位吴国阵容养成攻略

三国英雄录攻略配将表吴国_三国英雄录吴国后期最强阵容

少年三国志吴国武将如何搭配阵容站位攻略

       很多玩家不知道少年三国志吴国阵容如何站位?所以小编将为玩家带了少年三国志吴国阵容站位介绍,赶快一起来了解下吧!

       少年三国志中阵容不是单单使用一些武将上阵就可以,还需要调整武将的站位。因为武将的技能是有前排、后排、全体等技能限定,因此不同的位置上玩家收到的伤害就不太一样。

       吴国阵容当中玩家上阵一些主力英雄的之后需要去调整武将的站位。吴国阵容一般都是以周瑜为核心,或者是周瑜+小乔为核心。不过这种阵容需要有一定的阵容来支撑前排的武将来抗,脆皮输出武将在后排。根据少年三国志的规则来看,如果前排还有敌人在,只能攻击前排的技能就只能打前排,不能打后排,而且普通技能也只能打前排。因此前排最好是有一个强力肉盾,否则后排输出能力再强也是有危险。

       前排武将阵容一般都是用高防御高生命的武将来担任,如果玩家有比较好的装备同样可以放在第一排。红色装备增加的防御跟生命值会很多,所以玩家有装备支撑一样把输出当成肉盾来用。一般那种法系输出的武将可以用在第二排,因为这种武将的生命成长都是比较低的,所以放在后排会比较有安全感。

少年三国志2吴国武将定位吴国阵容养成攻略

        三国志战略版S2赛季吴国大家觉得怎么样呢?下面我为大家带来三国志战略版S2赛季吴国角色强度解析,一起看看吧。

三国志战略版S2赛季吴国角色强度解析

       

        吴国

        首先这次更新,看到了官方是一个积极的态度,此前的吴国过于弱,导致非常不平衡。

        之后我也试了10多种吴弓,吴骑的搭配,大多数战报我基本也都给配将的客户分享了,首先吴弓的强度根本达不到他们所谓的T0,超高胜率的存在,能不能坐在T1还不好说,因为太多人纠结结盟这个技能了,这个技能其实并没有大家想象中好用,其次太史慈非常怕盛气,只能带虎踞,只有孙权的输出还趋于稳定,控制也不错,主要是吴弓的不稳定性太多,而且续航也是没法解决的问题,最主要的是吴弓非常吃好战法

        ,卧薪 1骑 虎踞 无仁 折冲,经过多轮的更换技能,我可以非常肯定的告诉大家,吴弓 或者 吴骑 肯定达不到你心里那种T0的预期。

       

        嘟嘟 ,其实嘟嘟我还是非常喜欢的,目前来说战功收割最稳定的,就是3只队伍

        司马盾 嘟嘟 蜀弓

        这3人出门保底也是2W战功,脸黑时候对面也是满红顶配队伍时候 可能略低一些

        但是嘟嘟的弊病就在于,如果脸黑,或者先手被控了,没法把野火叠出来,就会很难受,这也是偶尔打架不稳的因素之一,再有就是还是比较怕诸葛村夫,目前和村夫打(对面满红队)

        是55开左右的胜率,(更新后),但是遇到杂牌队基本都是3回合解决战斗,而且战损奇低,这波加强还是很ok的,建议吕蒙20-25速,其他全统率,不要点智力

        吴枪来说,并不是很推荐

        甘宁的的输出还是不错,但是太脆,而且速度慢,很容易被蜀国先手之后再也动不了。

        孙权:输出还是非常稳定的,总体来说算是吴弓里面最稳定的了

        香香:香香的联姻真的没有大家想象中那么好用,不要太过于纠结这个技能

        太史驰:这个版本无论走物理,还是走法系(全武学蛮勇),都是不错的,难受在没有虎踞前俩回合有点废

        以上就是关于三国志战略版S2赛季吴国角色强度解析的全部内容,更多精彩资讯尽在游戏。

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       少年三国志2吴国武将定位

       目前少年三国志2中职业定位都是基本恒定,无非就是:纯肉、半肉半控(软控硬控)、半肉半辅,纯输出、半肉半输出、半控半输出,纯奶辅、半奶半辅(输出辅助、坦度辅助),省略号。由武将的天赋、技能、缘分等来确定。

       1、东江猛虎:孙坚,对比武将五虎张飞。

       孙坚在星等天赋上是全输出属性:命中、暴击、暴伤。在主动技能上,孙坚搭配了软控手段,但是仍然有基本的技能伤害系数和超高的附加暴击附加暴伤。于张飞对比,最主要的区别就是孙坚50%减怒,张飞50%附加高额伤害,综合实战作用肯定是不好分高低的,你可以说张飞伤害比孙坚高,他也可以说张飞被被孙坚减怒了有毛伤害。但是因为减怒是软控手段相比眩晕差,所以CH给了孙坚不俗的输出能力,属于半软控半输出。

       2、江东霸主:孙权,对比魏国虎痴许褚、单眼夏侯。

       星等天赋上,孙权无疑也是输出定位的:暴击率、伤害加成、命中。主动技能上超高的命中率和伤害,搭载了高概率的硬控眩晕效果,所以CH赋予了孙权只能点输出的短板,不能具备单眼夏侯的列向硬控和虎痴许褚的绝对暴击秒杀能力。目前在孙权面前,闪避只能是弟弟,超高的眩晕率和附加攻击附加伤害让孙权面对坦度不高的武将时候具备反杀能力。属于半硬控半输出。

       3、江东虎将:东莱太史慈,对比武将肥仔夏侯渊。

       在星等天赋上,太史慈无疑也是全输出的:超高的命中和暴击率,还有少数武将才有的破格挡。主动技能上CH给你太史慈针对整个后排的能力,超高的附加暴击率,而灼烧与其说是强化效果倒不如说是CH弱化太史慈的手段:降低技能伤害系数,减弱暴伤效果,不然出手秒三个脆皮的话,后面的金将和钛合金将不好出了。太史慈是属于纯输出武将的,而夏侯渊搭载了减怒软控和削减免伤效果,有点辅助的味道,你可以说太史慈伤害比他高,他可以说把太史慈怒气抽了还有毛伤害。

       4、江东四杰:鲁肃。不对比了这个就。

       在星等天赋上,鲁肃无疑是超高的闪避才是亮点了,然后搭载数值上比较中庸的破格挡、命中、暴击率属性。主动技能上伤害系数不高,仅附加了灼烧持久战这一种输出属性(但是搭配太史慈也算是一直加强吧)但是搭载了后排减怒气的软控能力。定位是偏向半肉半软控更多的,输出能力上CH应该是排在第三位了。

       5、白衣都督:吕蒙。对比武将无!

       因为有点烦躁了,我的猫不停的挠我。星等天赋上,和同为都督的鲁肃一样,搭载了同样的闪避率,然后不错上命中和伤害加成,无暴击、无暴击、无暴击。主动技能上,为无定向丧心病狂专打最弱鸡残血的主,CH给他搭载了半血附加超高伤害的能力,毫无疑问,这是残血收割机。但是(一定好好看),千万切忌不要给这种定位的武将投入过多的输出属性,因为你会降低坦度的同时,由于主动技能附加伤害机制的问题造成:输出属性溢出!你把他放在第一号位置的话,很明显,附加伤害不能触发了,你放在后排而且是核心武将的话,很明显减怒针对到你嗷嗷叫,而且还最尴尬尴尬的是,等对面真的到了残血的地步,如果你吕蒙是极致输出装备的话,你不用那附加伤害,对面还是被大招打死的,数字效果真的那么重要吗?所以吕蒙其实是适合偏重坦度的武将来的,这也是和CH意图定义东吴为持久战国家相呼应的。吕蒙用坦度来保证后排输出环境,让灼烧2回合得以发挥,然后通过大招超高的附加、带导航的伤害来实现输出,而不是靠攻击来输出。因为这是武将技能搭配游戏,不是武将单挑游戏。定义为半肉半输出。

       6、江东二美:大乔。

       没什么好说的,除了靓女之外,很明显就是为了奶也存在,为了坦度而存在,为了拖时间灼烧、收割而存在的,搭配闪避武将是最佳的:只要有血量就有机会闪避,血量多少不重要。

       目前版本金将没什么好说的肯定是有金上金的,技能上无非就是红将的升级版(最主要还是因为我没有金将)。

       补上自己的图,作为平民,前期战力真心不要太在意,元宝才是根基,日常资源性价比不可能比活动资源高的,一波大活动过来,那些战力比你高丢丢的没有有元宝的难民,头像就会鬼下去了。不要被那些七天乐、半月党,满月鬼子头的二流玩家带节奏。用元宝去买日常资源可以,要么就是准备充钱的,要么就是准备鬼子头的。

       总体来说说,东吴是偏向平民的国家来的,超多和超高的概率机制技能,为低战逆袭高战提供了概率基础。蜀国就是拼爆发,土豪巨器。正所谓:富贵险中求哦不对,正所谓:旗鼓相当看攻防,平民逆袭靠概率。概率,概率,明吗?“只要基数足够大,任何概率发生的事情都是必然发生的”

       今天关于“三国英雄录攻略配将表吴国”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。